Seamless Co-opDS2 EN

Dark Souls II: Scholar of the First Sin · мод для ПК

Seamless Co-op бесшовный кооператив для Dark Souls 2

Пройдите всю игру вдвоём. Знак друга ставится сам, и твоя игра сама его призывает — откуда угодно, даже из Маджулы, — а кооп не разваливается после босса, смерти или перехода в новую локацию.

Ждёте мод от LukeYui? Тогда этот не качайте: с его модом играть будет куда приятнее. Эта версия для тех, кто по какой-то причине хочет играть в кооп на своих сохранениях из обычной, немодифицированной Dark Souls II.

  • Бесплатно, открытый код (MIT)
  • Steam-версия, Windows 10/11
  • Свой сервер: без вторжений и случайных людей
Кооп-меню в игре: ты в мире хоста, в лобби два игрока
Уведомления: Seamless Co-op готов, игрок вошёл в лобби, хост сейчас вас призовёт

Что меняется

Один призыв на всю игру

Новая игра вместе, с самой первой минуты

Не нужно ничего: ни сейвов, ни созданных персонажей, ни прогресса. Заходишь в лобби хоста ещё до того, как персонажи существуют, вдвоём идёте до Жилища Хранительниц Огня, и там каждый создаёт своего — имя, класс, внешность — в одном мире. Вся игра начиная со старушек проходится в коопе.

  1. Призыв без ритуала, откуда угодно

    Зашёл в лобби из меню — и всё: знак появляется прямо у хоста под ногами, и его игра сама призывает. Не нужны куколки и мелки, таймер фантома не кончается, и это работает даже там, где знаки ставить нельзя.

  2. Кооп не заканчивается

    Убийство босса, смерть, костёр и переход между локациями не отправляют гостя домой.

  3. Нет кооп-тумана

    Гость ходит по всему миру хоста, в том числе там, где призыв обычно невозможен.

  4. Мир такой, как у хоста

    Ворота, мосты-шорткаты, лифты и статуи стоят у гостя так, как их оставил хост, а убитые хостом мобы мертвы.

  5. Костры для обоих

    Гость отдыхает у костров хоста, и отдых возвращает врагов у обоих игроков.

  6. Честный лут

    Подобранное гостем в мире хоста достаётся только ему и потом пропадает из его собственного мира — ничего не собирается дважды.

  7. Смерть не рвёт сессию

    Погибший гость сразу возвращается в мир хоста. Смерть хоста никого не выкидывает.

  8. Боссы вместе

    Хост первым проходит в туман босса, гость — за ним; никто не возвращается, пока бой не решится.

А ещё: гость может разговаривать с NPC; меню в игре на F1 на русском и английском, лобби с паролем; возврат после вылета; журнал вылетов для отчётов и сервер в один клик для хоста.

Как начать

Настроить один раз — и играть

Каждому игрокуЧто нужно

  • Dark Souls II: Scholar of the First Sin в Steam (ПК)
  • Windows 10 или 11
  • Radmin VPN (бесплатный), все в одной сети

Один разХост

  1. Распакуй архив host в папку игры Game, рядом с DarkSoulsII.exe.
  2. Запусти StartServer.bat — он покажет адрес для друзей и создаст файл-ключ.
  3. Отправь друзьям адрес и ds2_server_public.key.

Один разДруг

  1. Распакуй архив joiner в свою папку Game.
  2. Положи туда же ds2_server_public.key от хоста.
  3. Впиши адрес хоста после server_ip= в ds2_seamless_coop.ini.

Дальше — играть

Хост: F1 → Создать лобби → пароль. Друг: F1 → Подключиться к другу → адрес и пароль, потом встань где-нибудь (только не у костра) — игра хоста сама тебя призовёт.

Полная инструкция, настройки и решение проблем — в README →

Скриншоты

Меню в игре

Кооп-меню: создать лобби или подключиться к другу
Меню открывается на F1
Подключение к другу: адрес хоста и пароль лобби
Подключение к другу
Лобби хоста со списком игроков
Лобби хоста
Настройки: язык, клавиша меню и что синхронизируется
Настройки

Статус

Честно: ранняя версия

Пока в неё играли вдвоём. Известные проблемы и планы — в README, об ошибках — в issues, с приложенным логом.

Это независимый фанатский проект. Это не Seamless Co-op от LukeYui, и он не связан с FromSoftware или Bandai Namco.